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Olha cara, é um pouco difícil, mas o que vc precisa é gravar de algum jeito o anúncio. Tipo, pega um cel que tenha gravador, ou um gravador mesmo, e coloca perto dos alto-falantes do teto, ou se for forte fica no banco e deixa gravando 😛 . Como eu n estive andando mto de onibus, eu tentei fazer com um programa text-to-speech, que transforma o texto que vc digita em voz. Mas nenhum me agradou. Se vc já tiver o audio, vá na pasta Vehicles, dps Announcements e coloque os arquivos lá. Lembrando que eles tem que ter o nome das estações. Boa sorte!
Amigo. Valeu a dica. Dentro do Announcements oque eu devo alterar? Poderia colocar um exemplo por favor? Já tenho as gravações.
Você só precisa colocar os arquivos dentro da pasta announcements 😀 Lembre-se que os arquivos DEVEM ter o nome das paradas.
Opa. Eu novamente incomodando. Gerei as gravações conforme as paradas do mapa configuro no ISIS linie 20300 route: 01. Ao teclar “Q” para mudar a próxima parada ele não fala apenas muda de Sta cândida para capão raso
Qué isso cara, eu tô aqui pra ajudar! Sobre o problema. Você tá jogando no mapa Curitiba, né? Pelo que eu me lembre o mapa tá configurado pra pular direto pro final da linha. Teria que configurar o HOF do mapa para exibir cada parada. Me chama ae se tiver qualquer dúvida
Raphael. Posso encaminhar no seu email os arquivos de áudio? Estão todos prontos veja senão ficou algo errado. Consegui deixar até aquele som meio rachado que tem as vezes nos ônibus aqui. Eu conferi com o Curitiba.hof mas estou na dúvida se esta correto ou se preciso mecher no Curitiba.hof para adicionar as paradas.
Claro! email: raphaelleon2009@hotmail.com
E me mande o hof tbm, pra eu dar uma mexida e adcionar as estações.
Cara,
1° baixe um video qualquer no youtube que o audio sonoro de proxima parada esteja bom
2° baixe o audacity (ferramenta de edicao de audio)
3° carregue o video no programa e utilize somente o audio dele
4° faça o recorte do trecho onde o aviso sonoro é emitido
5° vá na pasta sounds de cada veículo, pegue um arquivo de audio que é o som emitido das paradas no IBIS e abra ele no audacity tbm
6° o trecho do aviso sonoro de curitiba que vc recortou antes, voce vai colar juntamente ao original do omsi que voce carregou e o audio vai estar la pronto.. exemplo:
(8) Proxima parada.. (o original do omsi), o som de curitiba será emitido antes do som original das paradas dos pontos de onibus do jogo que e transmitido pelo ibis
7° esse processo de colar o efeito sonoro de curitiba vc vai ter que repetir nos outros demais arquivos sonoros do IBIS pelo audacity, salvando eles e substituindo na pasta depois e voce terá o aviso sonoro em seus veiculos
Já fiz isso nos meus dois omsi e deu muito certo, espero ter ajudado
Valeu a dica. Tudo isso está feito e funcionando. Minha dúvida é que no IBIS quando eu mudo aparece somente santa cândida e capão raso e o som não sai. As outras paradas não aparecem isso que estou tentando entender como faz. Minha ideia seria quem sabe tentar montar o simulador mesmo com o painel do ônibus, os botões funcionando, velocímetro, conta giros. To aguardando chegar a placa do arduino.
Não está saindo por conta do formato do audio Jocemar, verifique se o formato do audio é WAVE, porque as vezes o audacity salva em MP3 e mp3 nao vai reproduzir no jogo
Olá amigo.
Todas as gravações estão em formato .wave.
Oque precisa ajustar é o arquivo Curitiba.hof que o Raphael está dando uma força. Eu tentei mexer no arquivo e não fui muito feliz..hehehe