6 comentários em “porque quando tento converter um onibus da esse erro:”

  1. agora sei.mais quando faço isso da certo,mas quando salvo o projeto fecho e abro dinovo o valor de polygons volta a ser o antigo.oque eu faço?

  2. é pq alguma peça está ultrapassando o limite de polygons da ferramenta.não sei exatamente qual é o limite mais quando passa de 20.000 polygons ou da esse erro ou a peça fica bugada no jogo.pra identificar essa peça,no zmodeler vc identifique a peça que vc suspeita estar ultrapassando esse limite,clica com o direito e dps em properties.agora onde tem polygons,clica no + e vc vai ver quantos polygons a peça tem.se ultrapassou o limite vc usa o detach pra dividir a peça.

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