Por que a textura fica invertida?
Olá, eu estou fazendo um mapa real da minha cidade Bragança Paulista, e eu comecei a modelar alguns objetos, a princípio eu estava usando os objetos do Eudes Santos. Eu fiz tudo direitinho no Blender, não tem buracos nem nada. Otimizei o objeto deixando tudo triangular. Apliquei a textura usando “Project from viewer (Bounds)” e […]